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李傕五人场体验了一下,团体认为强度通俗般,

2020-03-06 | 人围观

  李傕五人场体验了一下,团体认为强度通俗般,很吃体力值,我这里打得是个平平易近武将局,假设二身手有限应用的话倒是很有威胁,欲望速度加进排位将池吧

  回合末尾不时被盲,苟活到最后才提议一身手,延续0射中3次

  团体认为有点文娱将的滋味,打打平平易近将照样可以,之前有老哥说是史诗的有点不抱负

  原本三国杀就是个命运运限游戏,狼袭让这个游戏的命运运限比例又大年夜了一分。我新杀里打22被一个李傕延续两轮2血,直接把我这个3血小脆皮砸逝世了。反过火我自己玩的时分各类00000000

  

  主疆场22

  刚玩了一局人机,九轮,两次二血一次一血,剩下的满是李零,*

  主如果排位压抑力太强了。。网杀22排名顶级的将

  人越少越强,军八通俗般,然则斗地主很强,外地主刷俩个毁伤锦囊残局必秒一个,当农平易近刷俩个顺拆可以一回合把地主扒光,浪袭是添头,现在大年夜家不熟悉身手,大年夜家熟悉了后必然会先压他血线。

  昨天提议了3次狼xi,2次2血,一次0血。

  其实不是甚么好的设计,面杀如何用啊这玩意

  究竟66元的武将,如果66宝珠,那就是次次2暴击

  一身手太吃血线了,摸牌白被压血线基本回不上了,而且太靠脸不适宜我等非洲人

  现在还有货秒杀吗?

  狼袭不差的 每回合平均1毁伤

  主如果怕被压血线 把血线这个请求去掉落的话妥妥的史诗将

  退了

  有没有能够,先出个命运运限将,提高身手提议概率,诱惑你买,然后再降低身手提议概率。

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